2014年4月28日月曜日
ニコニコ超会議3 行ってきた
今年も入場列は多い感じ。去年より若干早めの9時半ぐらいに行ったので列自体の並び位置は前の方だったけど、結局開場待ちで30分待つので待ってる時間はそんなに変わらずって感じだった。
今年もQRコードチケットにしてみたが、今回はQR口でも一般入場対応をしていて、むしろQRコードの人のほうが余計に並ばないといけない感じになってた。けど、勝手がわからずQR口では一般券では入れないと思った人たちがはけていったので結果的には早く入れた。んーなんだか不安定で微妙だな。運営側はQRチケットと一般チケットどっちを流行らしたいんだろう?
そして、今年は去年売り切れで涙をのんだmaimai手袋をゲットしました!実際に使うつもりで、スライドしまくると消耗品なので通販とかで売ってないのかなぁこれ
連装砲ちゃんキター
こっちはファミマミクコーナー
マリオカートで記念撮影コーナー。すげぇ混んでて並ぶのは断念、多分一般のかただろうけど良いポーズをしてたのでつい写真撮ってしまったw
決まってますよ!
こちらも多分一般の方。マインクラフトのコスプレしてました。これいいねぇ
政党ブースも痛車選挙カーとか、いつもどおり色々まざりあってカオスですな。
ゲームコーナーでは、最近コラボをしているmaimai、太鼓の達人、グルーブコースターの3機種が並べられお互いにお互いの曲をプレイしたりとそんなイベントをやってた。3機種ともに入ってる「千本桜」を同時にプレイするなる企画もやってみるもアレンジが違くて曲の長さ自体が違ったりしてなかなかうまく合わなずぐだぐだw この感じがニコニコ超会議だっ!w
JAXAの展示もあったりして、実際に宇宙に行ったものが展示されてるとかなんかすげぇな。
宇宙服も展示してあって、宇宙兄弟であった、ヘルメットをのぞき込むと顔が写り込んで自分が宇宙服を着たようなイメージを膨らませられるみたいのがあったけど、すげぇ映り込む顔が小さいぞw
有人潜水調査船しんかい6500の展示。てか、ニコニコ超会議ってこういう普段絶対見れないようなものの実物を展示するの多いよね。搬入とかすげー大変だろうに。
メカメカしい部分がカコイイ!
去年は戦車を展示していた自衛隊ブース、今年はヘリを展示!よく名前だけは聞く「アパッチ」が展示されてました・・・てかでかっ!
想像以上にデカかった。写真とか映像とか見る時っていつも飛んでる絵が多くて実際のサイズを想像しにくいんだが、これめちゃめちゃでかいぞ
そして、今年の目玉だった相撲コーナー。いや正直相撲とか興味なかったんだけど、普通に取り組みをしているのかとおもいきやプロレスっぽいというかコントというか・・・お相撲さんがふたりでショウをしている感じだったw
飛んだり跳ねたり蹴飛ばしたり転がったりと、なかなか見ていて楽しかった。本気の取り組みもあとでやったのかなぁ?
「大相撲 超会議場所」安田大サーカスにひろゆき・ホリエモン、岸田メルも土俵入り! (KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース
なんだか、カオスになってるw ホリエモンとか岸田メルとかなにやってるんだw 楽しそうだなwww
ボルダリングコーナーなんてのもあったりして。てかこんなの特殊な訓練を受けてない人じゃないと登れないんじゃないか?
電王戦で使われたらしい、DENSOのロボットアーム電王手が展示されてた。なんというかテラシュールwww
動きもなんか機敏なんだけど、これ棋士の人、自分は何やってるんだろうって余計な考えが入って集中できなさそうだwww
OculusRiftで電王戦の対局場の雰囲気が体験できるなんてのもやってた。立体でみえる一枚絵を好きな方向見回せるみたいな簡単なものだったけど、なかなかおもしろい。ってか外から見るとやはり見た目がwww 未来感があるといえばあるがw
というわけで、あちこち歩きまわって疲れたので休憩。&昼飯
最近こういう食べ物にプリントする技術が気軽に使えるようになってきたのかね。イベント用としては面白い。そういえば、博多長浜らーめん 田中商店の海苔にもこういう感じの印刷があったな。
さて、午後からは「超音楽祭2014 | ニコニコ超会議3」をメインに見てた。ここは写真禁止ブースだったので画像は無いんだけど、まぢすごかった。任天堂スペシャルビッグバンドなるものが出てきて任天堂曲を演奏しまくる。特にドンキーコングがすげーバンド曲としてあってて最高だった!最後は影山ヒロノブが出てきてめちゃめちゃ盛り上がってました。見れるなら、タイムシフトで見ることまぢオススメ!
ASCII.jp:「ラブライブ!」公式痛車の納車式に潜入してきた! (1/2)
ネットで見かけてたTOYOTA公式の86痛車が展示されてた。
さすが公式なだけあって、クオリティ高い感じ。それでいて下品でなくよく出来てるねぇ。
なんかあるなって見てみたら、これ作ってみた系でユーザーがガチでハリボテを作ってみたものみたいだ。写真を撮ろうとした時に気づいたんだけど、この迷彩柄を撮影するとオートで明るさがいい感じ補正されるんだけど。本物の自衛隊の戦車とかヘリとか撮影すると明るさ補正がちゃんと働かず全体的に暗くなってしまう気がした。そんなことがあるのかわからないんだけど、本物の迷彩塗装ってカメラの明るさ感度を狂わせるような特殊な塗装がされてるのかな?しかも一般のカメラにも影響するようなものなのか?うーむ不思議だ。
こちらもつくってみた系。PSO2の武器を実際に作ってみたようだ。
質感とかクオリティタカス!これもって振り回したいな!コスプレな人とコラボしたらいいとともうよ!
こっちはペーパークラフト。てかペーパークラフトでこんなキャラっぽいものとか作れるんだな!すげぇ
ペーパークラフトで作られた街並み。なんかイイネ!
ミニ四駆なんかの大会?もやってたりして。ニコニコ超会議いろいろありすぎだろ
改造されてキャラとか乗ってた。
最後に、歌ってみた。踊ってみた。演奏してみた。などなどの各ブースが連携して同じ曲を同時に流すなんてのをやってフィナーレでした。幕張のホール1つがまるまる同じ曲でそれぞれのイベントをするってのもなかなかおもしろかった。
そして、最後はいつもどおり体力測定。測定項目が去年と同じなので比べてみると面白い。握力がちょっと上がって、背筋が落ちてた。
背筋は前回持ち上げる時に膝使って押し上げちゃった気がしてたので、今回のほうが正しいみたいだ。
幅跳びの記録が10cmほど伸びた。前回は着地で腰やっちゃってグギョって感じだったが、今回はうまくやれたみたい。
反復横跳びは変わらないな。一緒にいったフレのほうが随分早かった・・・来年は50回を超えるのを目標に頑張ろう。
というわけで、毎年何見るものあるのかよくわかんねーといいつつ見に行って超会議ですが帰ってくる頃にはいつも満足感高く戻ってきてます。来年も楽しみだっ!
2014年4月8日火曜日
龍が如く 維新! コンプリート率100%
やっぱり「武器・防具」のコンプリートが一番大変でしたね。最強の一刀である夢龍砕を手に入れるために結局亜門を倒さないと行けないし、倒したとしてもその後の素材もレアなものが大量に必要で・・・。そういうのが1つあるとかならまだいいんだけど、藍玉を20個集めて朽ちた拳銃を手に入れないといけないとか、絡繰細工や小さなぜんまいを集めないと銃がコンプリートできないとか・・・一刀コレクションするのには金塊が大変だった。
防具のコンプリートでは闘技場でしか手に入らないものをポイント貯めて交換するのがすげー大変だった。
でもまぁなにしろ素材を集めるのが大変だったな。ミニゲームは日舞とシューティングが若干難易度高めだった気がするけど、頑張ればなんとかなる感じ。ただ今までのシリーズに比べると難しかったかな。
今回コンプリートのための作業的なものがいくつかあったけど、これをやるのに便利だったのがPSVitaによる「リモートプレイ」機能。これのおかげでちょっとした時間とかに少しずつすすめたり、お風呂とかでまったり遊んだりできてよかった。外出先のインターネット経由だとアクション要素の高めのゲームは難しいけど、家の中のLAN経由でプレイする分には音ゲーみたいなシビアなタイミングを求めるものじゃなければかなりいい感じにプレイできる。障害となるのは電子レンジぐらいだ!w
というわけで、本当にながかった・・・コンプリート100%への道を終えました。これでようやく次のゲームに移れるぜっ!
2014年3月16日日曜日
プリキュア オールスターズ New Stage3 見てきた
毎回安定したクオリティで素晴らしいですね。そして、毎回安定してえりかいい感じですw
今回ビックリしたのは、オールスターズ NewStage1で出てきた映画だけの特別なプリキュア「キュアエコー」が出てきたこと。そしてNewStage2での妖精たちも出てきて3部作の最終章にふさわしい感じにまとめてきた感じ。
しかしこの人数のプリキュア集まっちゃうと本当に無敵だ。敵の悪夢獣もロボット型とか頭陥没するほどの威力の攻撃があったりと恐ろしいなw
10周年記念!!先着20万人限定「おともだち認定証」プレゼント決定!!
先着20万名様に認定証なるカードがもらえる。この手のプレゼントは小中学生以下対象なことが多いんだけど、今回は大きなお友達も友達認定されることにっ!?
というわけで、ゲットしてきました!やったね!
さて、3部作終わって次はどういう展開になっていくのかな?楽しみにしましょうか
2014年3月2日日曜日
室内サバゲーやってきた
最近ブログ書くのさぼってたので、日付をちょろまかしてイベントが有った日で記録的にエントリー投下しますw
リアル“銀行”で銃撃戦体験? 都内に誕生したサバゲーフィールドとは? 日経トレンディネット
ここなんですが、記事にもあるように閉鎖した銀行の跡地を使ったフィールドになっています
都内の屋内フィールドということで、やはり野外に比べると狭いですが体力のない私にとってはあまり走り回らなくていいので、それはそれでよかったり。
フィールド内は結構暗い感じでした。敵味方を示す赤や黄色のテープがみずらく区別がつきにくかったですが、部屋ごとに進んでいく感じだったのでどれが仲間かは位置関係で把握しやすかったです。
参加したメンバーは私も含めて初心者が多く、真剣勝負というよりはワイワイと楽しく遊ぶ感じでした。たまにこういう非日常が味わえる遊びをやるのもいいですね。
2014年2月28日金曜日
KNACKクリア!
プレイステーション4が発売2日間で32万2083台を販売 - ファミ通.com
PS4が結構いいペースで売れてるようです。
すごく品薄というわけでもなく、かといって売り切れずに在庫が余りまくりという感じでもない。ソニー大勝利でしょうかw
とりあえず同梱されていたKNACKをプレイしてクリアしました。
PS4の発表の時からずっと気になってたんですよねぇ。
感想としては、思ったより普通のアクションゲームでした。でも想像以上によく作られたアクションゲームでした。そして、なんて初見殺し満載なゲームなんだ。これすぐ死ぬし結構難しいよね。なかなか歯ごたえがあって面白かった。
プレイヤーキャラクターはこのちっこいナックと呼ばれる謎の生命体?
こいつがぴょんぴょこ跳ねながらステージをクリアしていくゲーム
この世界のエネルギー源であるレリックと呼ばれる積み木みたいなものを吸収して徐々に大きくなっていく。
最初はちっこい虫とかと殺るか殺られるかの戦いをしているのに、どんどん大きくなっていくとパンチ一発で適当に倒せるようになる。なんか塊魂を思い出すな。
大きくなっていくと、どけやどけやウハハハハっと敵をなぎ倒していけるようになって楽しい。
巨大ロボット戦なんかもできちゃったりっ!?
ボリュームとしてはアクションゲームならこれぐらいで十分なんじゃないでしょうか?しかしサクサク死ぬゲームだ。でも詰まらないように死んでも必殺技ゲージは持ち越しだったりして工夫されてる。
レリックを使ったギミックがもっと色々あるのかなー?とおもったけどちょろちょろっとあるぐらいで、しかもイベント的で自由にどうこうするって感じは薄かった。あと、プレイヤーの大きさもゲーム進め方によって小さかったり大きかったりできるのかな?と思ってたんだけど、これもステージにあわせて決められたサイズがあるみたいでストーリー上ここで小さく、ここで大きく・・・みたいに決められちゃってるみたい。このへんは期待してた所とは違ってちょっと残念だった。
でもでも、ゲーム自体はすげぇよく作りこまれてて操作しててたのしい感じ。アクションゲームとして好きな感じだ。ストレスもそこまで無く、かといって簡単すぎでもない・・・むしろちょっと難しくて歯ごたえがある感じ。いいバランスだね、とっても楽しめました。
2014年2月25日火曜日
コスプレスキーイベント見てきた! 2014
コスプレイベントっていうと、メジャーなコミケとかゲームショウ、ワールドホビーフェアなどなど都心で開かれる人がごった返しているイメージが強かったので、ここのスキー場もコスプレで溢れかえってるのかと勝手に期待しちゃってたんですが、冷静に考えれば広さもゲレンデ広いし人数もさすがにそこまでは多くないのでちらほら見かける感じでした。
今回は夜摩@バトオペジオン軍大佐 (wtxyama)さんに誘って頂いての参加になります。コスプレすると無料でリフト券を貰えるみたいです。リフト券にでかでかとコスプレとw
こちらは夜摩さんのフレのにょろ (nyoro_chi)さん
このお二方と一緒にゲレンデを回らせてもらいました~
コスプレ大会自体はみんな集まって写真撮りあったりと和やかな雰囲気でしたねー
クマ?のきぐるみはこのだいくらスキー場のマスコットキャラのだいちゃんだそうで
みんなで集合写真。一箇所にこれだけ集まるとなかなかすごいですねぇ
この後は、コスプレでソリレース!
ぺたんとソリに乗って座ってる感じがカワイイ。
イベント自体はひと通り終わったので、じゃぁ早速滑りますかーと・・・リフトからこの組み合わせで出てくるとちょっとびっくりするねw
れっつごー
きぐるみって動きが色々制限されたり視界悪かったりっでこういうスポーツとかとものすごく相性悪いのかと思ってたんだけど、意外と普通に滑ってる。極端に頭身の違う被り物じゃなければ結構できるものなんですかねぇ
なんて、ちょっとなめてたんですが・・・すごく普通に滑ってます。にょろさん自身がスキー上手いんでしょうけどこの格好でポーズ決められるほどスピード乗せてめちゃめちゃカッコイイです!!
頑張って並走して動画も撮ってみました。結構スピード出てますよー上手いですねぇ
やっぱり目立つのか滑ってると人が寄ってきて「写真撮らせてくださいー」って結構言ってきますね。あと子供がやっぱり興味を持ちやすいみたい。
そんなわけで私も記念写真撮らせてもらいましたー
リフトに左右にきぐるみがいる状態で乗るという貴重な体験もさせてもらったり。とっても楽しかったです。夜摩さんにょろさんありがとうございましたー。
2014年2月16日日曜日
風の旅ビト クリア
評判もよくいつかやろうと思っていたゲーム「風ノ旅ビト」をクリアしました。
このゲームは「かけがえのない旅がそこにはありました。 [ゲーム業界ニュース] All About」この記事を見ていつかやろうと思っていたけどずるずるとやらずにいて、この前の飲み会で、ゲーム自体は2時間ぐらいだよと聞いて、じゃぁ気軽にやってみるかと・・・
感想がAll Aboutの記事とかぶるけど・・・
これ、ゲームというよりは・・・なんだろう不思議な感じ。難易度がどうこうとかゲーム性がどうこうとかそういうのじゃなくて、クリアはあるし自由度も高いってわけじゃないんだけど自由な感じ。きれいな景色を見て好きなだけ見ててもいいし、次の場所に行ってもいいし・・・そんなちょっとした旅をしてきた気分になるゲームだった。
ゲームに関する説明は一切なし。本当に基本的な操作だけ2つぐらい表示されてあとは好きにしてくださいみたいな。でもカメラと音楽と上手く使ってゴールへ誘導されていく。あとキーとなるのが他のプレイヤーの存在。どうやら気づかないうちにオンラインで接続していて同じ場所をプレイしている他のプレイヤーが一人自分のワールドと共通になって進んでいく。なので自分一人だとなんらかの思い込みとかで詰まってしまっていても、他のプレイヤーがなんとなく誘導してくれたりして不思議な感じ。旅先で道を聞いたみたいなそんな感じ?やや強引かw
まぁダウンロードタイトルで安いゲームなんで気になってる人はやってみるといいかもしれない。時間も短いしやってみて損はないんじゃないかな?システム的にこういうゆるいオンラインゲームっていいよねぇ。



