2019年11月17日日曜日
川崎ウェアハウス 閉店
思い出のゲーセンが閉じていく。川崎の有名なアミューズメント施設「ウェアハウス」が閉店してしまうようです。最終日に見に行ってきました。
さよならウェアハウス!ってことで、かつて無いほど混んでる!入り口のプシューがもはや機能していない状態www
思い出のゲームということでバーチャロンを最後にプレイしてきました。いままでありがとうウェアハウス!
さよならウェアハウス!ってことで、かつて無いほど混んでる!入り口のプシューがもはや機能していない状態www
思い出のゲームということでバーチャロンを最後にプレイしてきました。いままでありがとうウェアハウス!
2019年6月24日月曜日
バンナム株主総会 に行ってきた 2019
バンナムの株主総会、ずっと気になってたんですが、ついに来てしまいました。
単位株しか持ってないのに、なんかこんなところ参加しちゃっていいのかなー?って思いながらの参加です。無事受付通過できてよかった
今年は、ガンダム40周年ってことで、ガンダム関連のものが色々展示されてました。
単位株しか持ってないのに、なんかこんなところ参加しちゃっていいのかなー?って思いながらの参加です。無事受付通過できてよかった
今年は、ガンダム40周年ってことで、ガンダム関連のものが色々展示されてました。
株主総会で色々質問が飛び交う感じなんですが、どうせ当たらんだろうと質問ある人で挙手してたんですが、まさかの指名!
こんな単位株しか持ってない人に仕込みもなく当たることがあるのか・・・びっくりだ。本当に目についた人を当ててるんですね。
2018年9月21日金曜日
2018年5月15日火曜日
FGOコラボ脱出ゲーム行ってきた!
Fate/Grand Order×リアル脱出ゲーム「謎特異点Ⅰ ベーカー街からの脱出」 に行ってきました!
最近脱出ゲームにハマってるんですが、コラボ脱出ゲームの出来はどれもこれもクオリティ高くて良いです。
今回のFGO脱出は難易度が高く、脱出率は11%ほど。
詳しい記事は 「FGO×リアル脱出ゲーム」を熱くする“史上初”の仕掛け (1/2) - ITmedia NEWS このあたりがいいかな
ネタバレは禁止なので、内容はかけませんが・・・コラボ脱出の良いところは、プロローグ、エピローグの映像にフルボイスのオリジナルストーリーがついてることが多いとこです!
参加者がロールプレイ的にその世界の中の登場人物となってフルボイスでコラボキャラから話しかけられる感じ・・・良いです!
最近脱出ゲームにハマってるんですが、コラボ脱出ゲームの出来はどれもこれもクオリティ高くて良いです。
今回のFGO脱出は難易度が高く、脱出率は11%ほど。
詳しい記事は 「FGO×リアル脱出ゲーム」を熱くする“史上初”の仕掛け (1/2) - ITmedia NEWS このあたりがいいかな
ネタバレは禁止なので、内容はかけませんが・・・コラボ脱出の良いところは、プロローグ、エピローグの映像にフルボイスのオリジナルストーリーがついてることが多いとこです!
参加者がロールプレイ的にその世界の中の登場人物となってフルボイスでコラボキャラから話しかけられる感じ・・・良いです!
2018年4月27日金曜日
ドラゴンクエストVRやってきた!
ドラゴンクエストVR - VR ZONE SHINJUKU やってきました!
最近徐々に増えてきたフリーローム型VRゲーム。ノートPCを背負って、そこからVRヘッドセットに専用デバイスを手に持って、会議室みたいな部屋の中を歩き回りながらVR空間を体感するというタイプのもの。
職業は戦士x2、魔法使い、僧侶のなかから選んで4人パーティでゾーマを倒そう!というもの
フリーローム型VRとしてはあまりひねりなくシンプルな構成でドラクエの世界を体験することを第一に作ってる感じでした。
円陣組んで、武器を重ねて いくぞーーー おーーー!って武器を持ち上げるのとかロールプレイしてすげー楽しかった!だんだんこういうコンテンツ増えてくるとイイネ!
最近徐々に増えてきたフリーローム型VRゲーム。ノートPCを背負って、そこからVRヘッドセットに専用デバイスを手に持って、会議室みたいな部屋の中を歩き回りながらVR空間を体感するというタイプのもの。
職業は戦士x2、魔法使い、僧侶のなかから選んで4人パーティでゾーマを倒そう!というもの
フリーローム型VRとしてはあまりひねりなくシンプルな構成でドラクエの世界を体験することを第一に作ってる感じでした。
円陣組んで、武器を重ねて いくぞーーー おーーー!って武器を持ち上げるのとかロールプレイしてすげー楽しかった!だんだんこういうコンテンツ増えてくるとイイネ!
2018年2月18日日曜日
FINAL FANTASY 別れの物語展 見てきた
FINAL FANTASY 30th ANNIVERSARY EXHIBITION 『別れの物語展』 | SQUARE ENIX
見てきました。
最初にiPhone端末を渡されて、パネルの前に行くとそこからそのパネルの解説が聞こえてくるという仕組み。Bluetoothで近距離エリア検出してる感じだった。
フィギュア(っていっていいのか?)も展示されててなかなかシリーズをやってると楽しめる感じだった。
FF7はやっぱり人気あるみたいで、展示物も多かった。
クラウドのこの剣はやっぱり良いよね!
エアリスと出会うところの再現かな?雰囲気出てた。
コラボカフェもあって、見た目すごかったけど普通に美味しかった。
しかし、コラボ食べ物は青いものとか普通に出てくるから結構異様だなw
見てきました。
最初にiPhone端末を渡されて、パネルの前に行くとそこからそのパネルの解説が聞こえてくるという仕組み。Bluetoothで近距離エリア検出してる感じだった。
フィギュア(っていっていいのか?)も展示されててなかなかシリーズをやってると楽しめる感じだった。
FF7はやっぱり人気あるみたいで、展示物も多かった。
クラウドのこの剣はやっぱり良いよね!
エアリスと出会うところの再現かな?雰囲気出てた。
コラボカフェもあって、見た目すごかったけど普通に美味しかった。
しかし、コラボ食べ物は青いものとか普通に出てくるから結構異様だなw
2018年1月20日土曜日
ルイーダの酒場行ってきた
ルイーダの酒場行ってきました。
気になってた「ギガンテスのこんぼう」をついに食べてきました。
ロトのしるしの焼印がついてるお肉!なんだけど、当たり外れがあるのか、焼印がきれいについてるものがゲットできなかった。残念
ドリンクも見た目がすごいものが多い。なんじゃこりゃーw
デザートもクオリティ高い
雰囲気出てて楽しい空間でした。ただパセラだったので味の方も期待してたんだけど、そこはちょっと微妙だったような・・・
気になってた「ギガンテスのこんぼう」をついに食べてきました。
ロトのしるしの焼印がついてるお肉!なんだけど、当たり外れがあるのか、焼印がきれいについてるものがゲットできなかった。残念
ドリンクも見た目がすごいものが多い。なんじゃこりゃーw
デザートもクオリティ高い
雰囲気出てて楽しい空間でした。ただパセラだったので味の方も期待してたんだけど、そこはちょっと微妙だったような・・・
2017年10月16日月曜日
V!勇者のくせになまいきだR クリア!
ゲームソフト | V!勇者のくせになまいきだR | プレイステーション
サクッとクリアしちゃいました!
ボリュームはちょっと少なめだったが十分満足したった! やりたいことはやってくれた感じだ!
勇者のくせになまいきだ たのしい! ドラゴン翔んでるのとかイイネ! #PS4share pic.twitter.com/QsOFZ0aLEr
— ちしょ~ (@chishow) 2017年10月15日
大味なRTSをVRで完全立体で楽しむ感じ。こういうのすげーやってみたかったんだよね。
リアルでボードゲームをやってる感じに近いんだけど、ゲームなんで空中にドラゴン飛んでるしエフェクトもいい感じだし。ユニットも自立して動くし!すばらしい!
クリア直前のワラワラ感がイイネ #PS4share pic.twitter.com/3owviQBF0p
— ちしょ~ (@chishow) 2017年10月15日
形勢有利になって一気にだーーっとなだれ込む感じがたまらない。
ドラゴンオーブ全部集めたぜ! #PS4share pic.twitter.com/BH6q8XWJDQ
— ちしょ~ (@chishow) 2017年10月15日
ムスメかわいいよかわいいよー
V!勇者のくせになまいきだR™
— ちしょ~ (@chishow) 2017年10月15日
永遠の禍々しさ (プラチナ)
全てのトロフィーを手に入れる。あ、知ってました? #PS4share https://t.co/rlqOW16QJO pic.twitter.com/tlsOjutXta
というわけでプラチナトロフィーまで一気に駆け抜けてしまいました。
エレメント-リリスの組み合わせがシンプルに強いね、虫やらトカゲやら出番がない感じ。
とりあえず餌の近くにエレメントの巣を置いて安定して供給しながらリリスに食わせて戦力にする感じだった。
リリスが戦闘で死にすぎてエレメントが余ってきたらデーもん化して敵を眠らせるサポートにまわして・・・って感じでだいたい勝てる。
最後までほとんどこの2ユニットだけで戦った、他はあんまり育てなかったな。
クリア後に一通り全部育てて色々試してみたけど、フレに言われたがドラゴンはロマンだった・・・ドラゴン出そうとすると最終ステージクリアできんw
あいつ全然いう事聞いてくれないし、なんか気まぐれで扱いづらい。いや、空飛んでるのみるのはすげー楽しいんだけどね!
2016年9月16日金曜日
TGS2016 見てきた
今年も見てきましたー
我らがセガブース!今回はペルソナの発売ということもあって、赤いステージにセガの青いいつものカラーとコントラストが効いてる感じの出展でした。
今年の私達の出し物はこれ、龍が如く6 命の詩。
イベントステージなんかもやって盛り上がってました。売れてくれるといいな~
今年はなんとプレイアブル出展。10年前と同じように開発スタッフのなかで強面な感じの人を集めて黒スーツにサングラスなコスプレでおもてなし!
楽しんでいただけたでしょうか?
さて、自分所の話はコレぐらいにしておいて、今回のTGSはやっぱりVR押しでした。
こちらはFOVE 0というHMD。視線を入力として取れるのが売り。なんだけど、まだちょっと開発中という感じで精度も微妙で、話を聞いてみるとどうやら左目だけしか視線を取ってないらしい。寄り目とかも検知して折角のVRなんだから奥行きも取れると良かったんだけどねぇ。
その辺は製品に向けて期待ということで・・・
そして、今回の目玉!だとおもってのがノオオオオオオーーーー!!!
まさかの初日でぶっ壊れorz 2DアニメキャラにVRでワシャワシャ触れるという夢のような展示だったのに、たった1日で壊れてしまうと・・・ナンテコッタ
代わりにLive2Dを出してるところでデモしてた、Live2Dの3D版?みたいの
レイヤーごとに分解したパーツをRigにくっつけたデータとして登録してあとはモーフィングとかうまくつかってなんと3次元空間上下左右どこから見ても大丈夫なようにしてしまうというソフトウェア。まさに2DアニメキャラのVR化にうってつけの商品!
実際体験してきましたが、全然違和感なかった。というかこれ3Dモデルで作ったんじゃないの?ってぐらいわからなかった。
あとは、元の絵の感じが有名イラストレーターとかが書いた場合どれぐらい再現されるかが気になるところだ。
というわけで、ちょっとお仕事忙しくてブログ書いてる日間もなく・・・今回のエントリーはこんな殴り書きな感じで・・・
我らがセガブース!今回はペルソナの発売ということもあって、赤いステージにセガの青いいつものカラーとコントラストが効いてる感じの出展でした。
今年の私達の出し物はこれ、龍が如く6 命の詩。
イベントステージなんかもやって盛り上がってました。売れてくれるといいな~
今年はなんとプレイアブル出展。10年前と同じように開発スタッフのなかで強面な感じの人を集めて黒スーツにサングラスなコスプレでおもてなし!
楽しんでいただけたでしょうか?
さて、自分所の話はコレぐらいにしておいて、今回のTGSはやっぱりVR押しでした。
こちらはFOVE 0というHMD。視線を入力として取れるのが売り。なんだけど、まだちょっと開発中という感じで精度も微妙で、話を聞いてみるとどうやら左目だけしか視線を取ってないらしい。寄り目とかも検知して折角のVRなんだから奥行きも取れると良かったんだけどねぇ。
その辺は製品に向けて期待ということで・・・
そして、今回の目玉!だとおもってのがノオオオオオオーーーー!!!
まさかの初日でぶっ壊れorz 2DアニメキャラにVRでワシャワシャ触れるという夢のような展示だったのに、たった1日で壊れてしまうと・・・ナンテコッタ
代わりにLive2Dを出してるところでデモしてた、Live2Dの3D版?みたいの
レイヤーごとに分解したパーツをRigにくっつけたデータとして登録してあとはモーフィングとかうまくつかってなんと3次元空間上下左右どこから見ても大丈夫なようにしてしまうというソフトウェア。まさに2DアニメキャラのVR化にうってつけの商品!
実際体験してきましたが、全然違和感なかった。というかこれ3Dモデルで作ったんじゃないの?ってぐらいわからなかった。
あとは、元の絵の感じが有名イラストレーターとかが書いた場合どれぐらい再現されるかが気になるところだ。
というわけで、ちょっとお仕事忙しくてブログ書いてる日間もなく・・・今回のエントリーはこんな殴り書きな感じで・・・
2016年4月9日土曜日
GameOn見てきた
企画展「GAME ON~ゲームってなんでおもしろい?」見てきましたー
学生時代にハマったアーケードゲームとか展示されてて懐かしかったり
さらに昔のゲームなんかも興味深かったり
初めてテーブル筐体のインベーダーをやってみた。なんつーか反応悪いなこれw
なんとか2周したところでゲームオーバー。なかなかムズカシイ
学生の頃はこういう感じでゲーセン友だちと行って、対戦に明け暮れたりしてたよなーとシミジミ
ゲーマー友達と見に行ったんだけど、ここ眺めてたらやってきて「DSだ!」って
そのあと、遅れてきた友達がまた「DSだ!」って
反応が同じすぎるww
Ingressなんかも展示してました。今の状態がこうやってリアルタイムで見れてるのってなんか未来な感じで面白い。
ちょうど、ここくる直前にやってたのでこの展示されてるでかいモニターで自分の名前が見れるとは思わなかった。ちょっとうれしい。
とそんなこんなで半日ぐらいで一通り見て回りました。展示規模としてはそんなに広くなかったので軽く見れる感じだった。
混んでるかと思ったけど、ほどほどで思ったよりすいてた。でもVRとかの人気コンテンツのところは並んでてできなかったけどね
学生時代にハマったアーケードゲームとか展示されてて懐かしかったり
さらに昔のゲームなんかも興味深かったり
初めてテーブル筐体のインベーダーをやってみた。なんつーか反応悪いなこれw
なんとか2周したところでゲームオーバー。なかなかムズカシイ
学生の頃はこういう感じでゲーセン友だちと行って、対戦に明け暮れたりしてたよなーとシミジミ
ゲーマー友達と見に行ったんだけど、ここ眺めてたらやってきて「DSだ!」って
そのあと、遅れてきた友達がまた「DSだ!」って
反応が同じすぎるww
Ingressなんかも展示してました。今の状態がこうやってリアルタイムで見れてるのってなんか未来な感じで面白い。
ちょうど、ここくる直前にやってたのでこの展示されてるでかいモニターで自分の名前が見れるとは思わなかった。ちょっとうれしい。
とそんなこんなで半日ぐらいで一通り見て回りました。展示規模としてはそんなに広くなかったので軽く見れる感じだった。
混んでるかと思ったけど、ほどほどで思ったよりすいてた。でもVRとかの人気コンテンツのところは並んでてできなかったけどね
2016年2月20日土曜日
JAEPO2016見てきた
JAEPO2016見に行ってきました。
このイベント、適度に混んでる感じで割と安定してきた感じがします。
今回の売りはどうもゲーセン電子マネー化みたいだ。
まさかのSEGAとコナミのタッグで展開。
売店もPASELIで決済できるサービスなんかしてました。
セガブースの売りはやっぱり艦これアーケードかな?
大分長いこと開発にかかってて、艦これブームとかどうなんだろう?と思いつつも、新しい客層をゲーセンに呼び込めるんじゃないかと期待
ちょっと変わったゲームだと、このマジシャンズデッドってのが気になった。
ガンスリンガーストラトスの開発会社が自ら発売する第一弾らしい。
操作系が変わってて、このLeapMotionを使って手を開いたり閉じたり動かしたりって操作で魔法を放ったりテレキネシスをつかったりして相手を倒していくという
最近ゲーム業界でこのLeapMotionってデバイスをよく目にするようになったな。
気になってたので購入して使ってみたが、たしかに精度は割りといいんだよね。
さて、ここ最近JAEPOにはこれを見に来ていると言ってもいい。
「第2回天下一音ゲ祭」
毎回すごいプレイの連発で見てて楽しい。今回は主催者側も仕込みをしてたみたいで、大会でいきなり追加難易度の譜面をもってきて初見プレイで対戦させるなんてサプライズもあったりとなかなか面白かったw
このイベント、適度に混んでる感じで割と安定してきた感じがします。
今回の売りはどうもゲーセン電子マネー化みたいだ。
まさかのSEGAとコナミのタッグで展開。
売店もPASELIで決済できるサービスなんかしてました。
セガブースの売りはやっぱり艦これアーケードかな?
大分長いこと開発にかかってて、艦これブームとかどうなんだろう?と思いつつも、新しい客層をゲーセンに呼び込めるんじゃないかと期待
ちょっと変わったゲームだと、このマジシャンズデッドってのが気になった。
ガンスリンガーストラトスの開発会社が自ら発売する第一弾らしい。
操作系が変わってて、このLeapMotionを使って手を開いたり閉じたり動かしたりって操作で魔法を放ったりテレキネシスをつかったりして相手を倒していくという
最近ゲーム業界でこのLeapMotionってデバイスをよく目にするようになったな。
気になってたので購入して使ってみたが、たしかに精度は割りといいんだよね。
さて、ここ最近JAEPOにはこれを見に来ていると言ってもいい。
「第2回天下一音ゲ祭」
毎回すごいプレイの連発で見てて楽しい。今回は主催者側も仕込みをしてたみたいで、大会でいきなり追加難易度の譜面をもってきて初見プレイで対戦させるなんてサプライズもあったりとなかなか面白かったw
2015年10月10日土曜日
セガオンリー オーケストラコンサート Game Symphony Japan 聴いてきた
セガオンリー オーケストラコンサート「Game Symphony Japan」を聴いてきました~
毎年聴きに行ってるゲームオーケストラコンサート「PRESS START」が今年で最後ということで、来年以降の楽しみを探しにゲームオーケストラコンサート系を開拓してみようかという試みです。
うらら&ネジくん登場からの“光吉祭り”! NiGHTSのあの感動も再現! - GAME Watch
しょっぱなから「セーガー」で開幕し、セガガガマーチでは社是をみんなで唱和し、光吉祭りでオーケストラ指揮者を巻き込んでむちゃくちゃって最後にNiGHTSの曲をがっつりと・・・
座席がなんと最前列で音響的には微妙なのかもしれませんが、セハガールの人たちを間近に見れて満足!
なんともセガずくしの一日でした。
2015年9月21日月曜日
東京ゲームショウ2015 見てきた
今年も行ってきました、東京ゲームショウ!
会場に入っていきなり目に入ってくるのがCLASH of CLAN
例の爆弾を空から落としてくれるユニットが実物大?で展示されてた。お前がいつも壁を無視して攻めてくる奴かーっ!w
続いてDMM ゲームズブース。ここもなかなかブースが大きくて常連になった感じ。
刀剣乱舞、人気なんですかねぇ。結構なスペースを割いている感じでした。
せっかくなのでちょっと触ってみた。艦これも発表されてた気がするけど、スマホ版が作られるみたいですねぇ。フラッシュゲームなせいでスマホでプレイするには一工夫いる感じでしたが、これで快適にモバイルプレイができる感じになるのかな。
出撃、マップ選択、陣形選択 あとはみてるだけー。倒すとユニットがランダムで手に入り、さらに進軍するか撤退するか選べる・・・システムはやっぱり艦これに似てる感じみたいだ。細かいところは違うのかもしれないけど・・・
そして、おそらく今回最大規模のブースを構えている、サイゲーム
こう見るとすっかりスマホゲーメーカーの勢いに押されてしまってる感じ。
ここのメインモニターがめちゃめちゃ綺麗で、今回のイベントで一番記憶に残ったかもしれんw
これ規格的には4Kなのかな?めちゃめちゃでかいモニターなのに細部までくっきりな感じでもっと解像度あるんじゃないか?って思った
近くまで行って見るとこんな感じ。発色もすげー綺麗でびっくりだ。
展示物も超豪華でひたすらグランブルーファンタジー押し!
コレ作るのどれぐらいかかってるんだろ?しまっておく場所確保するのも大変そうだし、今回一回限りの展示物なのかな?なんともバブリーな
そしてお隣に構えるのが我らがセガブース。ちょうど今回開発に関わってる「龍が如く 極」のイベントステージをやってました。
今回は龍が如くの初回作を10周年という機会で作り直して現世代機に蘇らせるというもの。HD版のような移植とは違う感じのリメイクとなります。よろしくお願いします。
【速報】ビートたけしが『龍が如く6(仮題)』に出演決定!!!!【TGS2015】 - ファミ通.com
あわせて、龍が如く6の発表も行われました。こちらも体験版ダウンロードコードが「龍が如く 極」に封入されるのでぜひぜひよろしくお願いしますm(_ _)m
さて、宣伝もしたところで他のセガブースのラインナップも見ていきましょうか。とここからは個人的な趣味丸出しのほうでいきますがw
『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-』シリーズのステージイベントで、『X』と『Future Tone』の新情報が続々公開!【TGS2015】 - ファミ通.com
まず気になってる音ゲーたち「初音ミク Project DIVA X」
展示はVitaでしたがPS4でも出るということでグラフィックやらフレームレートやら期待が高まります。
最近はゲーセンで音ゲーをやることが多くて、60fpsの慣れてしまってVitaの30fps(かな?)だと若干気になる感じになってしまってる。
ミラクルガールズフェスティバル | セガ
そして、ミクのシステムはそのままに楽曲とモデルを入れ替えて作られたと思われるミラクルガールズフェスティバル。
キャラ物の音ゲーとしてはもう完成されてるシステムの載せればいいじゃないかという考えなのかな?変に音ゲーの部分から作って中途半端なものになるよりは、PVに全エネルギーを使ってゲームはいつもどおりって方が正しいのかもしれない。
アニソン好きな私としては期待!
「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION」ステージレポート - GAME Watch
QoH いいよねw
まさか、学生時代に好きだった同人ゲームのようなものがこういう形で現在遊べるようになるとは思わなかった。
「STEINS;GATE 0」,TGS 2015のセガゲームスブースに出展 - 4Gamer.net
かなり好きだったシリーズ「シュタインズゲート」の最新作。何しろシナリオ楽しみな感じなので、あまり情報は仕入れないようにと遠巻きに見てただけでどんな話なのか全然知らないという・・・でも楽しみっ!w
さて、セガブースはこれぐらいにして次はSCEブース。ついに出るか!?「人食いの大鷲トリコ」
会場では撮影禁止な実機プレイ動画が流されてました。非常に面白そう、かつ雰囲気がいい感じで期待・・・なんですがいつでるんだーーー!
展示は、実物大?のトリコが近づいた人を認識してよってきてくれる!って感じのもの
仕組みとしては、プロジェクターで投影されていて、センサーを仕込んでて人を認識しこっちに近づいてくるというデジタルエンターテイントならではな感じの展示がされてました。
これ、わざわざ今回のためだけに作ったんだろうね。
GRAVITY DAZEがPS4に登場!
このタイトルは評判は良さそうなんで気にはなってたけどやってなかった作品の一つ。PS4の広い世界を飛び回る感覚は非常に楽しそうだった。発売に向けて前作をやっておくかねー
そしてスクエニブース。このスライムのバルーンもすっかりお馴染みな感じ。
スターオーシャンやFF、まぁよくもこんなに大型タイトルたくさん用意できるなーと関心します。
そんな中気になってるのがこちら、「ドラゴンクエスト ビルダーズ」
いわゆるマインクラフトのドラクエ版なんだけど、マインクラフトっていう一般への認知のされ方がyoutubeだったり実況動画だったり、一風変わった浸透の仕方をしつつあるジャンルのゲームがドラゴンクエストというブランドをつけて売られることでどれ位売れるのか・・・非常に興味深い・・・
去年のドラクエヒーローズもそうだったけど、RPGでもない完全に無双アクションゲームにドラクエのキャラを被せたものがあれだけ売れてるのを見ると、これもどうなるのか・・・・気になる気になる。
コーエイテクモゲームス。ついに仁王先輩が発売になるそうでw
プレイ動画がシアターで流されてました。一言でいうと戦国ブラッドボーンって感じかな?動きはわりと軽快で操作したら楽しそうなアクションゲームに仕上がってそうに見えました。
期待しておこう。
進撃の巨人、これも操作感が気になる所。思い通りに操れたら面白そうだよねー
よくある、顔の部分が繰り抜いてあって記念撮影できるやつの巨人版が置いてありましたw
カメラで撮影して、ここのスクリーンに巨人の顔と合成したような顔で自分の顔を表示して記念撮影できるというもの。
カプコンといえばモンハン。という感じに今はなっちゃってますね。モンスターハンタークロスの体験プレイをしてきました。
PV見た時は動くが軽くてついに方針転換か!?と思ったんですが、やってみた感じいつものモンハンでした。PVのプレイが超絶プレイなだけだったw
安心したような、残念なような・・・
といろいろ見ているうちにイベント終了。ソーシャルゲーム勢がだいぶ安定した地位を築きつつ景気のいい感じで拡大してる感じでしたね。ヘッドマウントディスプレイを使ったVR関連の展示も今年はだいぶ製品に向けての現実路線を探ってる感じに見えました。ただやはりこういうイベントでは人気コンテンツですごく混雑していて体験できるような状態ではなく残念。
はやく市場に出回って流行って欲しい!一般まで浸透しなくてもいいけど、せめてマニア向け市場として商売が成り立つ程度には流行って欲しい><
というわけで、また来年!どんなラインナップが見れるのかな?楽しみ。
会場に入っていきなり目に入ってくるのがCLASH of CLAN
例の爆弾を空から落としてくれるユニットが実物大?で展示されてた。お前がいつも壁を無視して攻めてくる奴かーっ!w
続いてDMM ゲームズブース。ここもなかなかブースが大きくて常連になった感じ。
刀剣乱舞、人気なんですかねぇ。結構なスペースを割いている感じでした。
せっかくなのでちょっと触ってみた。艦これも発表されてた気がするけど、スマホ版が作られるみたいですねぇ。フラッシュゲームなせいでスマホでプレイするには一工夫いる感じでしたが、これで快適にモバイルプレイができる感じになるのかな。
出撃、マップ選択、陣形選択 あとはみてるだけー。倒すとユニットがランダムで手に入り、さらに進軍するか撤退するか選べる・・・システムはやっぱり艦これに似てる感じみたいだ。細かいところは違うのかもしれないけど・・・
そして、おそらく今回最大規模のブースを構えている、サイゲーム
こう見るとすっかりスマホゲーメーカーの勢いに押されてしまってる感じ。
ここのメインモニターがめちゃめちゃ綺麗で、今回のイベントで一番記憶に残ったかもしれんw
これ規格的には4Kなのかな?めちゃめちゃでかいモニターなのに細部までくっきりな感じでもっと解像度あるんじゃないか?って思った
近くまで行って見るとこんな感じ。発色もすげー綺麗でびっくりだ。
展示物も超豪華でひたすらグランブルーファンタジー押し!
コレ作るのどれぐらいかかってるんだろ?しまっておく場所確保するのも大変そうだし、今回一回限りの展示物なのかな?なんともバブリーな
そしてお隣に構えるのが我らがセガブース。ちょうど今回開発に関わってる「龍が如く 極」のイベントステージをやってました。
今回は龍が如くの初回作を10周年という機会で作り直して現世代機に蘇らせるというもの。HD版のような移植とは違う感じのリメイクとなります。よろしくお願いします。
【速報】ビートたけしが『龍が如く6(仮題)』に出演決定!!!!【TGS2015】 - ファミ通.com
あわせて、龍が如く6の発表も行われました。こちらも体験版ダウンロードコードが「龍が如く 極」に封入されるのでぜひぜひよろしくお願いしますm(_ _)m
さて、宣伝もしたところで他のセガブースのラインナップも見ていきましょうか。とここからは個人的な趣味丸出しのほうでいきますがw
『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-』シリーズのステージイベントで、『X』と『Future Tone』の新情報が続々公開!【TGS2015】 - ファミ通.com
まず気になってる音ゲーたち「初音ミク Project DIVA X」
展示はVitaでしたがPS4でも出るということでグラフィックやらフレームレートやら期待が高まります。
最近はゲーセンで音ゲーをやることが多くて、60fpsの慣れてしまってVitaの30fps(かな?)だと若干気になる感じになってしまってる。
ミラクルガールズフェスティバル | セガ
そして、ミクのシステムはそのままに楽曲とモデルを入れ替えて作られたと思われるミラクルガールズフェスティバル。
キャラ物の音ゲーとしてはもう完成されてるシステムの載せればいいじゃないかという考えなのかな?変に音ゲーの部分から作って中途半端なものになるよりは、PVに全エネルギーを使ってゲームはいつもどおりって方が正しいのかもしれない。
アニソン好きな私としては期待!
「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION」ステージレポート - GAME Watch
QoH いいよねw
まさか、学生時代に好きだった同人ゲームのようなものがこういう形で現在遊べるようになるとは思わなかった。
「STEINS;GATE 0」,TGS 2015のセガゲームスブースに出展 - 4Gamer.net
かなり好きだったシリーズ「シュタインズゲート」の最新作。何しろシナリオ楽しみな感じなので、あまり情報は仕入れないようにと遠巻きに見てただけでどんな話なのか全然知らないという・・・でも楽しみっ!w
さて、セガブースはこれぐらいにして次はSCEブース。ついに出るか!?「人食いの大鷲トリコ」
会場では撮影禁止な実機プレイ動画が流されてました。非常に面白そう、かつ雰囲気がいい感じで期待・・・なんですがいつでるんだーーー!
展示は、実物大?のトリコが近づいた人を認識してよってきてくれる!って感じのもの
仕組みとしては、プロジェクターで投影されていて、センサーを仕込んでて人を認識しこっちに近づいてくるというデジタルエンターテイントならではな感じの展示がされてました。
これ、わざわざ今回のためだけに作ったんだろうね。
GRAVITY DAZEがPS4に登場!
このタイトルは評判は良さそうなんで気にはなってたけどやってなかった作品の一つ。PS4の広い世界を飛び回る感覚は非常に楽しそうだった。発売に向けて前作をやっておくかねー
そしてスクエニブース。このスライムのバルーンもすっかりお馴染みな感じ。
スターオーシャンやFF、まぁよくもこんなに大型タイトルたくさん用意できるなーと関心します。
そんな中気になってるのがこちら、「ドラゴンクエスト ビルダーズ」
いわゆるマインクラフトのドラクエ版なんだけど、マインクラフトっていう一般への認知のされ方がyoutubeだったり実況動画だったり、一風変わった浸透の仕方をしつつあるジャンルのゲームがドラゴンクエストというブランドをつけて売られることでどれ位売れるのか・・・非常に興味深い・・・
去年のドラクエヒーローズもそうだったけど、RPGでもない完全に無双アクションゲームにドラクエのキャラを被せたものがあれだけ売れてるのを見ると、これもどうなるのか・・・・気になる気になる。
コーエイテクモゲームス。ついに仁王先輩が発売になるそうでw
プレイ動画がシアターで流されてました。一言でいうと戦国ブラッドボーンって感じかな?動きはわりと軽快で操作したら楽しそうなアクションゲームに仕上がってそうに見えました。
期待しておこう。
進撃の巨人、これも操作感が気になる所。思い通りに操れたら面白そうだよねー
よくある、顔の部分が繰り抜いてあって記念撮影できるやつの巨人版が置いてありましたw
カメラで撮影して、ここのスクリーンに巨人の顔と合成したような顔で自分の顔を表示して記念撮影できるというもの。
カプコンといえばモンハン。という感じに今はなっちゃってますね。モンスターハンタークロスの体験プレイをしてきました。
PV見た時は動くが軽くてついに方針転換か!?と思ったんですが、やってみた感じいつものモンハンでした。PVのプレイが超絶プレイなだけだったw
安心したような、残念なような・・・
といろいろ見ているうちにイベント終了。ソーシャルゲーム勢がだいぶ安定した地位を築きつつ景気のいい感じで拡大してる感じでしたね。ヘッドマウントディスプレイを使ったVR関連の展示も今年はだいぶ製品に向けての現実路線を探ってる感じに見えました。ただやはりこういうイベントでは人気コンテンツですごく混雑していて体験できるような状態ではなく残念。
はやく市場に出回って流行って欲しい!一般まで浸透しなくてもいいけど、せめてマニア向け市場として商売が成り立つ程度には流行って欲しい><
というわけで、また来年!どんなラインナップが見れるのかな?楽しみ。
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