とりあえずラスボス倒すところまでやりました。
休暇に入ってから通勤がなくなってあまりDSをやる機会がなくなってしまった。
感想としては、いつも通りのPSOをしっかりDSで作られてましたという感じ。ストーリーモードは若干難易度高めでレベル上げをサブクエストとかをしっかりやっていけばどんどん楽になる感じだった。これもオンラインモードで遊んでるうちにレベルはがんがん上がってくから私みたいにオフラインでとりあえずストーリーだけクリアしちゃえって遊び方をしてない人にはそんなに難しくないのかな。
ラスボス戦の初チャレンジを動画に取ってみたんだが、DSの撮影って難しいな・・・
普通にプレイしてる手元を例によってデジカメで動画撮影したんだがやっぱりぶれるぶれる。プレイヤーのあせり具合がわかってそれはそれでいいのかもしれないけどちょっとできがひどいのでうpは保留・・・何か固定する方法を考えなくては
2009年2月25日水曜日
ファンタシースター ZERO クリア
2009年2月21日土曜日
AOUショウ(ボーダーブレイク)
毎年恒例、AOUショーに行ってきました。
いろいろ見て回ってきたけど、今回はこいつの虜でした。
ボーダーブレイク(公式ページ)
公式ページにPVとプレイ動画があがってた。
ロボで10x10のオンライン対戦!なんかすげーのが出てきたぞ。ゲーセンでビデオゲームが減っていく中こういうのを出してくれるところが素敵だ、久しぶりにゲーセンに行くことになりそうだ。
ロケテをやるらしい・・・が、この日程は用事が入ってるorz 残念だ。
さて、このゲーム。今回ちょっと変わったシステムがはいっててクレジットが1ゲームいくらという形じゃなくて100円で何分という時間を買う感じになってる。
デモでは500円で1700秒となってた、28分20秒が500円で遊べるという感じ。ただ、キャラクタのカスタマイズをしている最中も時間が減っていくようだ。これはユーザー的に悪印象な気がする。が、セガファンとしてw 擁護意見を述べると
これって、ナムコがやっていたLED ZONEのようなものに分類されるんじゃないのか?って気がしてきた。LED ZONEはたしか20分で300円だったので価格的には似ているように思える。プレイ時間を購入して何度死んでも購入した時間分はプレイできる。ただしカスタマイズ時もプレイ時間が経過する。このシステムはうまく受け入れられると次の展開とかも考えられそうだ。
タイトーが1ゲームを100円から120円への値上げ実験 なんてのをやっているが、やっぱり1ゲームやるのに100円と10円玉2枚とか入れるのはなじまないと思う。理想としてはEdyのような電子マネーで決済していくシステムをとるべきかと思うけどなかなかそう簡単には移行できないと思う。で、話をもどしてこのプレイ時間を購入するシステムが受け入れられれば、100円で何秒を購入するかという秒数を調整することで細かい価格コントロールができるようになる。あるいは購入したゲームポイント(秒数)を雨の日は客の入りが悪いから2秒扱いにして客を呼び込むとかそういう作戦も展開できそうだ。はたしてユーザーにこのプレイ時間を購入するというシステムが受け入れられるかどうか・・・
いろいろ見て回ってきたけど、今回はこいつの虜でした。
ボーダーブレイク(公式ページ)
公式ページにPVとプレイ動画があがってた。
ロボで10x10のオンライン対戦!なんかすげーのが出てきたぞ。ゲーセンでビデオゲームが減っていく中こういうのを出してくれるところが素敵だ、久しぶりにゲーセンに行くことになりそうだ。
ロケテをやるらしい・・・が、この日程は用事が入ってるorz 残念だ。
さて、このゲーム。今回ちょっと変わったシステムがはいっててクレジットが1ゲームいくらという形じゃなくて100円で何分という時間を買う感じになってる。
デモでは500円で1700秒となってた、28分20秒が500円で遊べるという感じ。ただ、キャラクタのカスタマイズをしている最中も時間が減っていくようだ。これはユーザー的に悪印象な気がする。が、セガファンとしてw 擁護意見を述べると
これって、ナムコがやっていたLED ZONEのようなものに分類されるんじゃないのか?って気がしてきた。LED ZONEはたしか20分で300円だったので価格的には似ているように思える。プレイ時間を購入して何度死んでも購入した時間分はプレイできる。ただしカスタマイズ時もプレイ時間が経過する。このシステムはうまく受け入れられると次の展開とかも考えられそうだ。
タイトーが1ゲームを100円から120円への値上げ実験 なんてのをやっているが、やっぱり1ゲームやるのに100円と10円玉2枚とか入れるのはなじまないと思う。理想としてはEdyのような電子マネーで決済していくシステムをとるべきかと思うけどなかなかそう簡単には移行できないと思う。で、話をもどしてこのプレイ時間を購入するシステムが受け入れられれば、100円で何秒を購入するかという秒数を調整することで細かい価格コントロールができるようになる。あるいは購入したゲームポイント(秒数)を雨の日は客の入りが悪いから2秒扱いにして客を呼び込むとかそういう作戦も展開できそうだ。はたしてユーザーにこのプレイ時間を購入するというシステムが受け入れられるかどうか・・・
2008年12月30日火曜日
PHANTASY STAR 0 購入
amazonから届きますたファンタシースター ZERO
仕事が忙しくて、すっかり発売日すぎるまで注文するのを忘れてた。初回特典っぽいカードはもうだめかなーと思ってたら付いてた!ラッキー
ロボキターーー。これはやはり俺にロボでプレイしろということなのか?
そして、みっくみくのネギwww 流石だ。こういうことしてくれるからSEGA好きだwww
仕事が忙しくて、すっかり発売日すぎるまで注文するのを忘れてた。初回特典っぽいカードはもうだめかなーと思ってたら付いてた!ラッキー
ロボキターーー。これはやはり俺にロボでプレイしろということなのか?
そして、みっくみくのネギwww 流石だ。こういうことしてくれるからSEGA好きだwww
2008年11月18日火曜日
龍が如く3 ティザートレーラー
龍が如く3のティザートレーラーが公開されました。早速ニコニコにあがってるのでリンクしてみるテスト。
壮大な勘違い。いろいろはずいので消しますw
http://www.ryu-ga-gotoku.com/
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