2012年9月23日日曜日

PRESS START 2012

毎年楽しみにしているゲームオーケストラコンサート PRESS START に行ってきました。

去年はチケットが取れず悔しい思いをしたので、今年は分散して2枚x2人という外れてもどっちか当選すれば二人は行けるという方式にかけたら両方共抽選で当たってて4人で行ってきました。

曲リストはこちらにありますが、URL的に消えてしまいそうなのでここにコピーしてそれぞれ感想を

『The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム)』

毎回半分ぐらいは知らない曲なんだけど、どれもコレも選曲がいいのかイイ曲ばっかりです。そんなわけで、結局プレイしていないSkyrimの曲。これは膝に矢を受けてしまうゲームの曲か~

『ファイナルファンタジーXI』メドレー

そして、色々懐かしい!というかもう曲聞くとソロでポチポチレベル上げしてた頃とか思い出して・・・ああ!今は結局ゲームはやってないのにキャラを消す気になれずに月額払い続けているという。久しぶりにパッチあてて起動してみるかな

『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』

これも知らない曲だったけど・・・なんかすごく良かった!サントラとか探すか

『ダライアス』

タイトルは知ってるけど、曲はよくしらなかった。でもシューティングの曲ってどれもノリがいいのが多いのでイイネ

『逆転裁判』

こちらは再演だけど、やっぱりいいものはいい。逆転裁判自体は単体でオーケストラ・コンサートやったりするぐらいなので、曲との相性もいいのかも?テンションあがります!

ファミコン/姫を救え!メドレー

懐かしい曲が豪華なオーケストラで!ゲームのオーケストラ・コンサートならではの楽しみですな。ファミコンのゲームはかなり色々やったので知ってる曲が多くていつも楽しみ

『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』

まさか、あのエンディング曲をここで聴けるとは!かなり感動しました!この曲大好きだったんだよな~

『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』

これまた知らない曲。ゲーム音楽もすごい数あって流石に全ては網羅できていないね。

『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』

これはやっておくべきだったなぁ、積んであって曲をよく知らなかった、ちょっともったいなかったな。

『新・光神話 パルテナの鏡』

さて、ここでゲームオーケストラコンサートならではの面白い企画を。桜井さんが実際にパルテナをプレイしながらBGMとしてオーケストラの生演奏を使ってしまおうというなんとも豪華な企画。
指揮者の竹本さんも、「ゲームとずれちゃうから」とか言ってメトロノームだして指揮をするという不思議な状態w
途中で死んじゃったら、ヤラレチャッタ!流して終わったんだろうか?

『イーハトーヴォ物語』

今回企画者達がやたら推してた作品。聞いたことなかったけど知る人ぞ知るって感じなのかな?

『朧村正』

こちらはまたも再演。再演されるだけあってすごく良くアレンジされてて何度聴いてもいいですね~。三味線と尺八とオーケストラという不思議な組み合わせがゲーム・ミュージックならではって感じなんだろうね。
そして聴くたびに、積んであるのやらなくちゃ!ってなるけどやらないという・・・本当にそろそろやろうかな

『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』

これもVitaでラインナップの少ない中、気になってるソフトの一つなんだが、選曲されるぐらい曲もいいんだなー

『GOD EATER(ゴッドイーター)』

このあたりは、かっこ良くていいね。

だっと感想を書いてしまったが、毎回満足度高い良いイベントになってます。さて来年もチケット取れるかな!?

2012年9月21日金曜日

東京ゲームショウ 2012

色々忙しくてブログかけてなかったけど、記録として残しとくつもりで日付を変えて投稿しときます。


というわけで、今年もゲームショウ行ってきました。
もうかなり疲れきっていたので見て回ると言うよりは、ピンポイントでチラホラ見てきた感じなので取り上げてるものが偏ってますが・・・


まずはモンハン
コンシュマータイトルではこのショウでの目玉の一つじゃないかな
3DSでの新作で新規要素は新しい武器(虫を操る棍棒?)と地形の起伏、ボスへの飛びつきあたりかな。
地形の起伏は、モーションの処理とかコリジョンとか大変そうだなーという作り手側の苦労が気になってしょうがなかったw
ボスへの飛びつきはドラゴンズドグマでやってたことを持ってきた感じ?と、外からは見えるけど、きっと「あっちでやってるあれをこっちでもやろう!」とか言って全然違うシステムで作ったの違いないw


友達が整理券取っててくれたので一緒にやってきた。
中級選んでとりあえず倒しきれた。まぁ普通におもしろいね、3DS版やったこと無くて操作がPSPとはちょっと違ったので戸惑ったけど、これは今回もイワッチメント対応になるんだろうか・・・



さて、他のブースの様子も・・・

ブシロードブース。てかなんでプロレスリングあるんだ?w


GREEブース。去年に続き業者日はやっぱりあまり混んで無かったが、一般日は混むんだろうな。
メタルギアとかゲームメーカーからの参入してきたタイトルが増えてきたね。
試しにメタルギアやってみたが・・・ガチャの代わりにダンボールから兵士が・・・
課金ガチャをやるとゴールデンダンボールからレア兵士が・・・
兵士をダンボールに3人詰めて合成!?・・・なんじゃこりゃーー



物販の方では今度出るアイマスのパッケージが展示されてた。
またもや3パッケージでそれぞれ別のOVAアニメを収録とか!ここ最近のバンナムは商売に走ってる感じだな~ おかげで業績はいいみたいだが
これぐらいのことはやらんとやっていけないのかもなぁ


フィギュアの展示もあった。てか、コレでるの秋っていうか冬だよな・・・もう時期はいいのかw


FOXエンジンから変わってプラチナゲームズのエンジンに載せ換えて作りなおしたとおもわれる自由切断可能なアクションゲーム。てか、初期の頃にあった自由切断で繊細な感じは随分薄れて、プラチナゲームズお得意のスロー演出+爽快アクションに生まれ変わってた。
てか、これでいいんじゃないか?ちょっと待ち時間が長かったのでプレイはして来なかったが期待しておこう。


地球防衛軍。なんかすっかり定番タイトルとして定着してきたな。


今回はペイルウィングとかいう空飛ぶ女性隊員がフィーチャーされてたが、なんか気づけば普通に撮影会になってたw



龍が如く1&2 HD EDITION
なんというか色々懐かしい!今見るとやっぱりお肌つるつるだなーとか思うけどバトルの方はこの頃のほうが難易度高くて歯ごたえがあったな。
桐生のカッコイイ名台詞とかもこの頃のほうが多かったような?いや、すでにもうなんか懐古厨になってるなw



そんな、昔のほうが~とか言いつつも、最新作の方も・・・
今作はもう何でもかんでも詰め込みました!って感じに仕上がってます。5大都市、各種アナザードラマでレースゲーム、狩猟などなどテンコモリ。全要素をプレイするとなると相当時間かかるなこりゃ・・・


というわけで、お疲れ様~
また来年~